Einen völlig neuen Ansatz zum Erleben des Internets hat jetzt das amerikanische Start-Up Unternehmen GameLayers aus San Francisco vorgestellt. Das gesamte Internet soll als Spielfläche für das
PMOG (passives Multiplayer Onlinespiel) genannte Onlinespiel genutzt werden.
Layer für den Browser
GamyeLayers stellt dafür ein Plugin für den Firefox Browser zum kostenlosen
Download zur Verfügung. Derzeit läuft das Spiel noch als Beta-Version in englischer Sprache. Nach der Registrierung muss man daher auf eine Benachrichtigung von GameLayers mit der Zusendung der Zugangsdaten warten. Beim Besuchen bestimmter Webseiten erhalten die Surfer und Online-Spieler Punkte. Auf manchen Seiten öffnen sich Popups mit Missionen anderer Mitspieler. Während des Surfens im Netz informiert eine grafisch an ein Computerspiel erinnernde Statusleiste am unteren Rand des Browsers jederzeit über den aktuellen Punktestand und die erreichten Missionen.
Spiel mit offenem Ende

Punkte können im Shop gegen Tools getauscht werden.
Zum Vergrößern anklicken. Bild: pmog.com
Das eigene Kreieren von themenbasierten Missionen für andere Mitspieler mit Streifzügen durch das Netz erhöht das Punktekonto. Die Punkte können in einem virtuellen Shop dann gegen nützliche Gegenstände eingetauscht werden, die später im Spiel noch benötigt werden könnten. Während der ganzen Spielzeit können die eingeloggten Mitspieler per
Instant Messenger miteinander in Kontakt treten, dabei auch Geschenke verteilen oder hinterlistig kleine "Bomben" zünden, die das Browser-Fenster des Mitspielers für kurze Zeit verkleinern.
GameLayers als Datensammler?
Mit der Zeit können immer weitere Tools und Fähigkeiten erworben werden, ein konkretes Spielende durch Erreichen einer bestimmten Punktezahl oder Erreichen von bestimmten Missionen ist indes nicht geplant. Neue Mitspieler sollen jederzeit in das Spielgeschehen eingreifen können. Doch es gibt auch Kritikpunkte. So protokolliert das Plugin das komplette Surfverhalten des Spielers mit. Was mit den Daten passiert ist fraglich. Angeblich wolle man nach Angaben von GameLayers die Nutzerdaten nicht antasten. Justin Hall, Firmenchef von Justin Hall erklärt dazu gegenüber der deutschen Online-Ausgabe von "Technology Review": "Die User vertrauen uns ihre persönliche Surfgeschichte an, sie geben uns Zugang zu ihrem Bildschirm. Wir denken deshalb an eine totale Opt-in-Lösung, bei der Nutzer jedem relevanten Vorgang zustimmen müssen" Auch das Geschäftsmodell von GameLayers ist noch unklar. Hall könnte sich etwa auch von Unternehmen gesponserte Missionen vorstellen, für die es dann Bonus-Punkte geben könnte.

PMOG: Internet als Onlinespiel per Layertechnik. Auf Webseiten warten Missionen.
Zum Vergrößern anklicken. Bild: pmog.com
Jörg Schamberg