Auf zu neuen Abenteuern an die Schwertküste. Vor gut viereinhalb Jahren war Neverwinter Nights lange Zeit eines der beliebtesten Spiele für Rollenspiel-Enthusiasten. Nun wurde der Nachfolger veröffentlicht. Wir haben uns in die Stadt Niewinter begeben und "Neverwinter Nights 2" genau unter die Lupe genommen.
Rollenspiel pur
Neverwinter Nights 2 baut auf den aktuellen Rollenspiel-Regeln von Dungeons & Drangons Version 3.5 auf. Freunden und Kennern des "Pen & Paper"-Rollenspiels dürfte der Einstieg vergleichsweise leicht fallen und viele Einzelheiten bereits bekannt sein. Zu Beginn muss der Spieler einen eigenen Charakter erstellen, mit dem er später unter anderem die Stadt Niewinter unsicher machen wird. Damit ist er zunächst einmal gut beschäftigt, denn die Auswahl an verschiedenen Rassen, Klassen und Fähigkeiten ist riesig.
Held nach Wunsch
Der Spieler kann eine Spielfigur ganz nach persönlichem Wunsch und Spielstil erschaffen, egal ob Magier, Kämpfer, Dieb oder Paladin. Gut oder böse, neutral oder chaotisch - alles ist möglich. Bis die richtige Frisur sitzt, die Fertigkeitspunkte korrekt verteilt sind, Zauber ausgewählt und ein ansprechender Name für den Neuling gefunden wurden, kann mitunter auch eine halbe bis Dreiviertelstunde vergehen. Das macht aber nichts, denn der eigene Charakter, der den Spieler noch einige Stunden begleiten wird, will gut ausgewählt sein. Unser Charakter ist eine grazile, neutral gute Elfenmagierin, aus deren Fingerspitzen mächtige Funken sprühen können. Für unseren Spieletest entstehen kurze Zeit später aber auch noch ein stämmiger Zwergenkrieger und eine naturverbundene Druidin. Im Spiel selbst ist es sinnvoll in einer Gruppe zu kämpfen und zu reisen. Bis zu drei weitere Charaktere können unseren Helden begleiten. Ein Kämpfer und ein Dieb sollten dabei nicht fehlen.
Unsere Elfenmagierin begibt sich nach Westhafen. Anfangs ist das Leben in dem kleinen Dorf noch in Ordnung. Die Dorfbewohner feiern das Erntefest, den alljährlichen Höhepunkt des Jahres. Unsere frisch gebackene Elfenmagierin muss nun zusammen mit weiteren Spielfiguren verschiedene Prüfungen bestehen, die als Einführung ins Spielgeschehen gedacht sind. Hier lernt der Spieler zum ersten Mal mit verschiedenen Charakteren umzugehen, kann ausprobieren, wie man stiehlt, kämpft oder mit Pfeil und Bogen umgeht. Wurden alle Prüfungen bestanden, wird gefeiert. Doch die Idylle hält nicht lange an: Klingenwesen und Zwerge überfallen das Dorf. Die Schurken haben es auf einen geheimnisvollen Splitter abgesehen, den der Pflegevater der eigenen Spielfigur vor Jahren gefunden und an einem sicheren Ort aufbewahrt hat.