Samstag, 11.11.2006 09:01

Spieletest: Dark Messiah of Might and Magic

aus dem Bereich Computer
Von Denise Bergfeld
darkmessiah_packshotklein.jpg Messerschwingende Orks, Horden von giftigen Spinnen, Untoten und Goblins: Wer auf eine gute Portion Action mit einem leichtem Rollenspiel-Einfluss steht, der ist bei "Dark Messiah of Might and Magic" (DMOMM) genau richtig. Das Spiel steht erst seit dem 26. September in den Ladenregalen und stürmte direkt unter die Top 10 der meist verkauften Spieletitel. Die Redaktion von onlinekosten.de hat das neue Action-Game getestet und war begeistert. Besonders die Grafik und das Kampfsystem haben uns überzeugt. Aber auch die zugrunde liegende Geschichte vermag es, den Spieler für einige Stunden zu fesseln:

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Der Schädel der Schatten

Bei DMMOM übernimmt der Spieler die Rolle von Sareth, dem Lehrling des mächtigen Zauberers Phenrig. Die Geschichte beginnt mit einem auf den ersten Blick simple anmutenden Auftrag: einen wertvollen Kristall beschaffen und ihn zum Magier Menelag in das friedliche Städtchen Steinhelm bringen. Der Zauberer Menelag will mit Hilfe des Kristalls den Schädel der Schatten finden, der über böse Kräfte verfügt und einer Prophezeiung nach Dämonen ein Tor in diese Welt öffnen kann. Sareth macht sich auf die Suche, die Bedrohung aufzuhalten.

Eine böse Überraschung

Das Spiel startet in einem kleinen Verlies, wo der Spieler seine ersten Schritte als Sareth unternimmt und das erste Mal sein Schwert schwingen darf. Nachdem der Kristall im Tutorial beschafft und die Tore Steinhelms erreicht sind, wartet aber die erste böse Überraschung auf Sareth. Die Stadt wird von Ghouls und Untoten angegriffen, der Kristall verschwindet und Menelag ist zunächst nicht auffindbar. Sareth muss den Soldaten im Kampf gegen die Eindringlinge helfen und sich dann auf die Suche nach dem Magier begeben. Nachdem Menelag tatsächlich noch lebend in der Stadt angetroffen wird, gibt er Sareth eine "Helferin" mit auf den Weg – die Wächterin Xana, die mit dem Geist des jungen Zauberers verschmilzt und ihn fortan als Stimme in seinem Kopf begleitet. Erst nach und nach erfährt Sareth auf seinem Weg, wer er wirklich ist, wer Xana ist und welches Ziel seine Reise tatsächlich verfolgt.

Dark_Messiah1a.jpg Dark_Messiah1b.jpg

DMOMM ist ein Actiongame mit einem leichten Rollenspiel-Charakter, das aus der Egoperspektive gespielt wird. Der Fokus liegt ganz klar neben der epischen Geschichte auf dem ausgefeilten Kampfsystem. Sareth ist nicht nur Magier, sondern kann unter anderem auch mit dem Schwert oder Pfeil und Bogen umgehen. Natürlich beherrscht die Figur anfangs nur die grundlegenden Kampffertigkeiten. Der Spieler kann im Laufe des Spiels neue Fähigkeiten erwerben, denn für jedes erreichte Missionsziel gibt es Punkte, die in vier Fertigkeitsbäume investiert werden können. Der Charakter kann sich zum Kämpfer, Magier oder Dieb entwickeln oder die liebsten Fähigkeiten aus den verschiedenen Klassen erlernen. Einige Fertigkeiten sind mehr als empfehlenswert, wie etwa eine erhöhte Giftresistenz oder ein Heilzauber.
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